流覽標記的所有員額 演示

採用人工智能照片重建

(13) | 24/04/2018 | 0 點評

研究公司Nvidia的劉為首桂林, 他們已經開發出能夠深度學習的人工智能重建和修整受損的照片. 在演示, 我們可以看到已刪除的項目和用品 [...]

令人驚嘆的技術,在數字模型捕捉面部表情

(五) | 02018年9月4日 | 0 點評

演員安迪·瑟金斯讓我們的數碼影像的演示在一個人的表情, 採用新的圖形引擎虛幻引擎. 需要注意的是左邊的圖像又是一個3維臉. [...]

測試確定VR槍做過!

(1) | 02018年8月4日 | 0 點評

布蘭登的團隊在上有Stresslevelzero一直在努力建立他們的新遊戲的基礎工作. 經過多月的努力這個演示是為了展示VR槍的未來!

該blockchain的可視化解釋

(0) | 29/12/2017 | 0 點評

這是一個非常基本的視覺介紹概念的背後blockchain. 我們介紹使用交互式Web演示了一個不變的台賬想法.

微軟工程師安裝 Chrome, 由於邊緣不斷崩潰

(9) | 31/10/2017 | 1條評論

當演示文稿無法工作時, 是什麼使 Microsoft 工程師因為邊緣瀏覽器; 在介紹微軟, 工程師做了一個演示將數據遷移到雲 [...]

BUG木偶

(0) | 2017 年 8 月 26 日 | 0 點評

一個人 (巴納比·狄克遜, 英國) 提出了他的傀儡蟲,並給了我們一個小的演示.

瘋狂的蜂群: 大納米四軸飛行器群

(0) | 24/05/2017 | 0 點評

Crazyswarm是49 Crazyflie 2的群.0 納米四軸飛行器在USC一個新的實驗機器人的操作建築物. 我們本地化與威康動作捕捉系統和自定義對象跟踪器支持相同的四軸飛行器 [...]

奔馳未來卡車2025 (自主駕駛演示)

(2) | 29/07/2016 | 0 點評

梅賽德斯-奔馳未來卡車2025構成了一場效率革命, 安全和網路, 道路交通和基礎設施的一場革命, 專業駕駛和公路運輸部門. 這不是一個新的 [...]

Unity Adam demo – the full film

(0) | 2016 年 6 月 23 日 | 0 點評

亞當演示是由我們演示團隊與統一引擎創建的即時時間呈現短電影. 它運行在上的GeForce GTX980 1440P,並顯示在我們的團結歐洲展位 [...]

FLIPPAPER 遊戲演示

(1) | 02016年8月4日 | 0 點評

幾個 exemples 的設計可能性, 在DigiPlaySpace shooted在2016年3月3日, 多倫多繪製你的彈球或無論你的夢想, 在紙上, 與油漆標記為無與倫比的感覺. 更改海報, 把它掛在牆上. 玩 [...]

Videogamedunkey 扮演殺手

(0) | 23/03/2016 | 0 點評

我在這裡演示的殺手.

Unity GDC demo – Adam – Part I

(0) | 17/03/2016 | 0 點評

這是我們即時呈現短片"亞當"的第一部分, 由統一的演示團隊與統一引擎創建. 完整的短片將在阿姆斯特丹的 Unite Europe 2016 上展出. 它 [...]

的Graflex軍刀2.0 由馬丁 · 拜爾

(0) | 15/01/2016 | 0 點評

我第二次的光劍 (Graflex 馬刀) 演示視頻. 兩個底盤是完全自行建造和手工製作. It´s 仍原型.

希臘奶奶嘗試虛擬實境眼鏡

(18) | 02016年9月1日 | 0 點評

Tolis Tsiroydis 給出了 80chroni 外婆海倫想第一個虛擬實境眼鏡三星 VR. 奶奶, 觀看演示的侏羅紀世界, 不能相信自己的眼睛.

開關的耶誕節

(17) | 02015年3月12日 | 0 點評

即興無處不在組放置一個巨大的開關在紐約的美國父親演示廣場. 這個惡作劇的目標是要引起路人的好奇. 以輪開關, [...]