Deepfake z jednego zdjęcia Naukowcy z laboratoriów Samsunga opracowali sposób na tworzenie deepfake'ów w wysokiej rozdzielczości, ze zdjęcia lub nawet obrazu. Nazywa się MegaPortrety, a zespół twierdzi, że rozwiązał szczególnie trudny problem podczas wyświetlania jego wizerunku "Kreator" różni się od animacji źródłowej. Na przykład, skuteczny deepfake Angeliny Jolie jest znacznie trudniejszy w obsłudze, kiedy jest mężczyzną z krótkimi włosami.
Cyfrowe wideo naśladuje Morgana Freemana Hipnotyczny film stworzony za pomocą sztucznej inteligencji deepfake, i naśladuje aktora Morgana Freemana. Klasa algorytmów głębokiego uczenia zwana generatywnymi sieciami kontradyktoryjnymi (PRZEZ), jest głównym motorem rozwoju deepfake. Twarze stworzone przez GAN są prawie niemożliwe do odróżnienia od prawdziwych twarzy.
Mistrz kamuflażu Wizażystka Alyson Tabbitha od czasu do czasu robiła kilka uderzających przebrań w znanych filmach i grach wideo.
Komik naśladując głosy zmieniające się twarze z deepfake Komik i odtwórca Jim Meskimen głosy recytując wiersz "Szkoda ubogich impresjonizmu" z 20 różnymi głosami. Jego twarz zmieniła cyfrowo za pomocą technologii deepfake, jako głos, który naśladuje.
Ralph Baer i Bill Harrison gra pierwszą grę wideo Pong (1969) The "ojciec gier wideo" jak to nazwał Ralph Baer i guru elektronicznego Bill Harrison zaprezentować pierwsze wydanie najsłynniejszej gry wideo Pong, 1969. Dwa lata później zaprezentuje słynny ping-ponga konsoli do gier "Brązowe pudełko", pierwsza konsola do gier wideo, jakie kiedykolwiek zbudowano. Gra stała się później podstawą dla "Pong" wiedzieliśmy wszyscy w Atari.