© 2023 VideoMan | Kontakt/kontakt: info@videoman.gr | Polityka prywatności | Warunki korzystania
To demo jest z własnej pracy w Excelu.
Gra zapewnienia funkcjonalności tezy :
– nieskończony labirynt proceduralny generowane mapa
– renderowania w czasie rzeczywistym ray tracer
– obliczenie okluzji
– Podstawowym renderowania oświetlenie
– oświetlenie i obliczyć shader
– naturalne silnik przemieszczenie
– Nie makro w ogóle używany przez silnik 3D,
* Cieszyć się grą za pomocą naciśnięcia klawisza, niektóre makro spust przemieszczenia, przy użyciu tylko jednego prostego kopiowania instrukcji.
© 2023 VideoMan | Kontakt/kontakt: info@videoman.gr | Polityka prywatności | Warunki korzystania