도미 시스템, 이집트 회사, 소프트웨어 가능성 제시. 피부 움직임의 기초를 사용 하 여, 뛰어난 사실주의와 사람에서 식의 모든 종류를 만들 수 있습니다.. 이 방법으로 더 현실이 됩니다 움직임 포착, 컴퓨터에 사용자에서 실제 모션 캡쳐 과정. 도미 얼굴 장비는 Maya와 3ds 최대 프로젝트에 사용할 수.
최신 그래픽 기술을 디지털 사람 회사 Activision 실시간에서 이동 렌더링 메서드 사실적인 캐릭터 공개, 현재 시장에서 유통 하는 현재 컴퓨터 기술을 사용 하 여.
가상 현실 없이 주로 데모 "오리온", 모션 도약 하는 회사에서 곧 가상 현실 시스템. 시스템 사용자에 게 디지털 3-d는 개체와 상호 작용, 정확도와 공간에서 손과 손가락의 움직임을 감지.
톰 & 초당 60 프레임에서 제리: 부드러운 애니메이션 된 만화 비디오 편집 모션 보간 방법을 사용하여, 사용자가 Tom & Jerry 만화의 장면을 60프레임/초 비디오로 바꿨습니다.. 신규 한 중간 프레임을 생성 디지털, 매우 빠른 움직임에 나타납니다 뭔가.
첫 번째 사람이 차량에 무인 운반 스웨덴 소프트웨어 회사 Voysys 관계자, 원격 제어 자동차의 카메라로부터 실시간으로 영상 전송, 방의 벽에 프로젝터로 확대. 오퍼레이터는 일인칭 카메라 영상을 본다, 운전석에서 차를 처리.
현실적인 로봇 얼굴 제조업체 특수 효과 가너 홀트 프로덕션의 다양한 표정과 감정을 복제하는 기계 얼굴.
증기 컨트롤러의 건설 일리노이, 미국에서 완전 자동화 된 생산 라인에서, 밸브 회사 보여줍니다 우리를 만든 증기 컨트롤러 패드. 증기 컨트롤러는 PC에 대 한 특별히 설계 된 조이스틱, tv에서 그들의 거실의 편안 함 함께 자신이 좋아하는 게임을 재생 하는 사용자 수.
놀랍게도 현실, 디지털 물 바다와 렌더링 디지털 파도에서 데모, 만든 소프트웨어 시네마 4 D 스튜디오. 디스플레이 매우 현실적인.
매우 현실적인 3D 얼굴 이것은 드, 컴퓨터 그래픽으로 만든 매우 현실적인 인간의 얼굴. 디자인 호주 Chris 존스에 의해 사용 되었다 Snappers 얼굴 장비, LightWave 3D 프로그램과 결합, Sculptris 및 Krita.
상자 단편 영화 "상자" 회사 "로봇에 의해 & "그 전문 로봇 및 자동화 시스템 수 중 촬영을 돌리, 공간 및 애니메이션된 매핑으로 표면을 통해 현실과 디지털 3D 투영의 구성 조사. 디스플레이가 인상적 이며 여러 기술의 조합을 포함, 로봇으로, 프로젝션 매핑, 그리고 컴퓨터 소프트웨어.
템포 과학자를 잘못 손에 떨어지는 건물을 보호 하기 위해 모든 방법을 시도합니다. - 빨간 거 대 한 소프트웨어 회사에서 최고의 디지털 효과 함께 단편 영화.
새 게 하는 소프트웨어 일본 회사 foton 주식 회사. 매우 영리한 비디오 편집 소프트웨어를 만들었습니다., 그 인간의 얼굴에 노화의 징후를 감지 하 고 지웁니다., 몇 년 후 표시 만들기. 인체의 성형과 관련하여 유사한 것을 접한 것은 이번이 처음이 아니며 Movie Reshape를 기억할 수 있습니다..
얼굴 표정 감지 시스템 일본에서 게이오 대학에서 연구원은 새로운 시스템을 모니터링 하는 사용자의 얼굴 표정을 개발 했다, 그리고 실시간으로 컴퓨터에 그려진 만화 애니메이션 얼굴에 반환. 특수 카메라 및 세부 검출 작업은 시장에서 사용할 수 있는 해당 시스템에 비해 훨씬 높은.
3 차원 사람 3D 그래픽 기술 최신 만든 현실적인 사람, 뭔가 우리 시대의 컴퓨터를 볼 수 있는 실시간. 만약 당신이 '가능한' 기계, 당신은 여기에 데모를 다운로드할 수 있습니다.
얼굴을 변경 하는 소프트웨어 어떤 사진에 하나의 또 다른 컴퓨터의 카메라를 감지 하는 사람은 실시간으로 변경 Arturo 카스트로에서 소프트웨어 개발자.
외관과 상점의 사실적인 미니어처 사용자 Mordi miniaturas는 매우 사실적인 미니어처를 만듭니다., 그가 사진에서 찾은 오래된 건물과 상점의 정면에서. 여기서 그는 맨해튼에 있는 Yonah Shimmel Bakery의 외관 미니어처를 건설합니다..