Ilægning spilleren ...

De bedste bugs i God of War

Realiseringen af ​​et videospil er vanskelig. Realiseringen af ​​et stabilt spil, der både skubber kapaciteter af hardware og skaber en super fordybende, no-kamera-cut, epically størrelse AAA spiloplevelse som den ses i det nye God of War, er langt vanskeligere. Denne massive opgave, involverer hundreder af mennesker, der udvikler og implementere indhold samtidigt, som ofte kan have en tendens til at bryde ting, absolut føjet til udfordringen.

Efterlad et Svar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Nødvendige felter er markeret *