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查克 · 诺里斯 vs Pac Man
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13/03/2012
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遇到一个人击败 ‘ 吃豆人’
1999年, 比利米切尔是实现一个完美的分数中的第一人 "Pac 侠。" 他的能力达到甚至难倒了游戏结束 "吃豆人的" 创造者和设计师, 谁给他起名叫"世纪的视频游戏的球员"。这里是他不得不做打游戏.
Pac-狗
HelloDenizen 用户开始对通道的结合动物和视频游戏的一系列. 第一集, 那个幼齿, 一个犬种杰克罗素, 体现了臭名昭著的吃豆人,必须逃出一个巨大的迷宫中的幽灵. 在他的路上, 你需要弹出所有的气球,请转到下一曲目.
为研究微生物的小轨道吃豆人
挪威卑尔根大学大学学院的研究人员决定在他们的研究给原始维度. 导演亚当巴特利的帮助, 研究人员已经创造 Pac-Man 的小轨道, 单细胞生物在那里像著名的黄色棒图,试图逃离轮虫 - 多细胞生物 - 追求自己痴迷燕子. 他 3D 迷宫是通过透射电镜观察, 宽度为 1 毫米,采用纳米技术设计. 教授安德鲁 Erik Johannessen,是幕后的程序, 解释了这种方法使这些有机体的行为的研究与观察.
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Στο επίπεδο δυσκολίας"超级容易"…
如果著名的经典游戏有难度级别选择为"超级容易",会发生什么; 幽默学院的页体现这一思想很多幽默与我们最喜爱的经典吃豆人游戏, 乒乓球, 塞尔达, 俄罗斯方块, 索尼克刺猬, Mortal Kombat 和其他.
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