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制作视频游戏很难. 制作一个稳定的游戏,既推动了硬件的能力,并创建一个超身临其境, 无摄像头切, epically大小AAA游戏体验像在战争中的新神看到, 是困难得多. 这个艰巨的任务, 涉及数百人的发展,同时实现内容, 而这往往要打破东西的倾向, 一定增加的挑战.
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