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逼真的3D场景: 章鱼玩球

胡迪尼有限元求解器的球和章鱼.

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17条留言

  1. 维罗 说:

    好的, 3D, Houdini…但是仍然 - ? 😁👌

  2. 克劳迪娅·吉马良斯 说:

    这很棒! 一切都是完全真实的只是缺少离开一个完全真实的单打细节章鱼. 爱上它!

  3. 吉姆·牛顿 说:

    还行, 人, 这是一个3D场景, 不是真的. 一些惊人的工作. 如果您阅读标题,它会告诉您“现实的3D场景”,则以较小的印刷, 它甚至会告诉你所使用的程序之一, 胡迪尼.

  4. 吉姆·牛顿 说:

    人们很惊人的3D工作, 如您所见,它说“现实的3D场景”. 在较小的打印, 它甚至提到使用的程序之一。. 胡迪尼.

  5. Awndrae 说:

    章鱼在表面调查飘球,结果被冲上海滩. 海浪退后了,他的高n干燥,没有“足迹” Qed触手,所以沙质滑水,他无法抓住超轻球, 像狗试图抓住他的尾巴.

    • 什么 说:

      如果这是真实的, 章鱼会一直死在沙滩干涸的时候,潮水多少退去后干涸. 沙湿停留一段时间. 这是完全干砂.

      • 星期天 说:

        你不能告诉湿和干砂的区别? 这沙子是非常明显的湿, 否则,它不会保持这种模式,但会立即“流”或涟漪回到其无定形的一致性……我几乎不敢相信这确实是一种动画. 如何任何人都可以证明这一点?

  6. Lyrinda 说:

    我不知道他们是如何设置的章鱼在矿井平坦的沙滩中间, 没有明显的痕迹,表明它有爬. 手臂都被伸出作为一个完美的星号……好像是从上方掉落的,以某种方式鼓励将腿伸向各个方向,然后将球放在上面……我想知道视频的设置……