Nezvyčajná technika v skoku do diaľky (1974) Začiatok 70. rokov v atletike je mimoriadne zaujímavým obdobím. Technika väčšiny športov ešte nie je ustálená, a športovci neustále vymýšľajú nové metódy. Aká je najlepšia technika skoku o žrdi alebo skoku do výšky?; Ako efektívnejšie hádzať oštepom alebo diskom; Odpovede na tieto otázky sa hľadali počas hier. Najznámejším z inovátorov je Dick Fosbury, olympijský víťaz z roku 1968 v skoku do výšky. Bol to on, kto vynašiel skok na flope Fosbury - štýl prekríženia predlaktia chrbtom dopredu, ktorý dnes aplikujú všetci športovci. Pred flopom Fosbury, skok sa robil nohami dopredu. Ďalším inovátorom bol Tuariki Delamere, Novozélanďan z Washingtonskej univerzity. Delamere vynašiel nový spôsob skoku do diaľky a pomenoval ho "salto" (salto). Prvýkrát túto techniku použil na Hrách Commonwealthu v roku 1974 v Christchurchi na Novom Zélande. Hoci skočil vzdialenosť 8,40 metrov, boli to jeho ruky, ktoré ho zradili, keď ich položil na piesok. Takže skok bol započítaný na 7,70 metrov. Kotrmelce je mechanicky účinnejšie, ako sa uhol odrazu pri takomto skoku zväčšuje. Žiaľ, v tom istom roku, medzinárodná federácia zakázala akékoľvek striedanie počas skoku do diaľky, ako nebezpečné pre zdravie športovcov. Toto obmedzenie platí dodnes (Článok 30.1.3 pravidiel súťaže World Athletics).
Úžasné akrobatické s Motocross David Rinaldo udrie nepravdepodobné akrobatické v súťaži X-Games v Minneapolis Spojených štátoch. Trik sa volá "Variant Karoséria Backflip", a je kombináciou dvoch otáčania, A motocykel a súčasne jeden kompletný otočenie s telom počas jazdy je vo vzduchu. Tento kúsok si vyslúžil zlato v kategórii "najlepší trik".
Zoznámte sa Charles Martinet “hlas Supermario” Charles Martinet, hlas herca za Mario, Luigi, Wario, Waluigi, Parthanax vo Skyrimu a mnohé ďalšie z vašich obľúbených herných postáv k nám hovoril o svojom živote, dal radu a povedal nám, aké to je zarábať si titul Guinness World Records pre väčšinu videohier VoiceOver výkony ako rovnaký znak (ako Mario).
Voda hra žart Niektorí ľudia, ktorí len chcú vidieť svet zvlhnúť
Assassin Creed Odyssey: Alexa sa stretne s Alexios Budete potrebovať Spartan vo svojom živote. Zoznámte sa s Alexios, Prvý Spartan Inteligentný Asistent svetovým. Sú určené pre použitie v reálnom svete, rovnako ako svet v hre Assassin Creed Odyssey, Alexios vás dovedie, a "podporovať" vás, kým máte stoický, Obrnil vystupovanie z Sparťan.
Bitie arkádová hra s jediným mince Choi Soo-kwon, ktorí vstúpili do streľba herný svet v roku 2012, a schválila 10 hier v období štyroch rokov.
Vyzval one-Coin_Clear jedného z najťažších natáčania hry, 'ketsui'.
Podarilo sa mu to?
Ventilátor sa pokúsi pobozkať brazílskej novinárov Zástanca pokúsi pobozkať brazílsky novinár počas Svetového pohára v Rusku. Reportér Júliusa Guimarães Grupo Globo bol ďalšou obeťou obťažovania zo strany ruského zástanca v nedeľu, pred zápasom medzi Japonskom a Senegalu v Jekaterinburgu, Rusko, ako sa pripravoval vstúpiť žiť v divadla športe. "Je to druhýkrát, čo som v Rusku, Nikdy som nebol v Brazílii, ale je úplne jasné, že je to kvôli šťastiu, pretože to sa stáva často v Brazílii, videli sme niekoľkokrát v tlači. veľa tu v Rusku, pred agresívnymi vzhľadom k spievané v ruštine, čo samozrejme nerozumiem, ale mám pocit, it.It je to druhýkrát, čo sa niečo stane fyzická, človek sa snaží pobozkať me.First čas, to bolo pred zápasom medzi Egyptom a Uruguajom, a myslím, že to bolo ruské. Teraz to bolo určite ruské. Je to hrozné, cítim sa bezmocne, zraniteľný Tentokrát som dal odpoveď, ale je to smutne, ľudia nerozumejú. Chcel som pochopiť, prečo človek myslí, že má právo na to, že. "- julia hovorí.
Najtmavšia budova na svete Asif Khan odhalila pavilón na Pchjongjang ZOH v Južnej Kórei, opísať ako "najtmavšia budova na svete". Britský architekt sprej-maľoval na 10 metrov vysokú dočasnú štruktúru s vantablack VBx2, látka, ktorá absorbuje viac ako 99 percent svetla. vantablack VBx2, je striekaná verzia vantablack pigmentu, ktoré britský umelec Anish Kapoor sporne získal výhradné práva pre roku 2016. Tyče zakončené malými bielymi svetlami vyčnievajú z "super-čierna" parabolické krivky všetkých štyroch stranách pavilónu, budí dojem hviezd zavesený proti temnote vesmíru. V rozhovore pre Dezeen, Khan - ktorý sám seba opisuje ako "skriňa astronaut" - povedal, "chcel vytvoriť dojem okná rez do vesmíru". "Je to moja starosť, pokuse vytvoriť skúsenosti, aby lepšie pochopiť, kde sme teraz ako ľudia, umiestnením sami seba do veľkého obrazu," povedal Khan.
Zoznámte sa hlas za, Mortal Kombat II ' Steve Ritchie je niečím legendy vo svete videohier. Pre väčšinu, on je plodný pinball dizajnér zodpovedný za vytváranie viac strojov ako ktokoľvek iný v histórii pinball. ale, pre tých, ktorí vedia, on je tiež božský hlas za hlásateľa v klasickej hry, "Mortal Kombat II." Po vyslovení niekoľko nechutných postáv pre jeho vlastné hracích automatov, Ritchie sa začala zdokonaľovať hlboké, Prekvitajúcich register, ktorý by neskôr robiť "Mortal Kombat" tak ikonická. A zatiaľ čo Ritchie strávil väčšinu svojej kariéry navrhovaní a vývoji videohier, my nikdy nezabudnem na jeho kľúčový prínos pre náš, 90s nostalgie.
Svetovo najťažšie hra Najťažšie hra, ktorú som kedy hral. Snaží dokázať k počítaču, ktorý nie som počítačový.
Death vetva Svetová premiéra Tu je úplná svetová premiéra hry Hideo Kojima's Death Stranding z odovzdávania cien The Game Awards.
Video z hry E3 2016 – Video z hry E3 2016 | Len na PS4 Spustenie 28. februára, 2017, Horizon Zero Dawn je vzrušujúca nová akčná RPG v otvorenom svete exkluzívne pre systém PlayStation 4, vyvinutý ocenený Guerrilla hier, tvorcovia PlayStation je uctievaný Killzone franchise.