© 2026 Videoman | Kontakt/kontakt: info@videoman.gr | personvern | Vilkår for bruk
Denne demoen er fra mitt eget arbeid med Excel.
Spillet gir teser funksjonalitet :
– uendelig prosedyregenerert labyrintkart
– sanntids ray tracer-gjengivelse
– okklusjonsberegning
– grunnleggende belysningsgjengivelse
– belysning og dataskygge
– motor med naturlig slagvolum
– Ingen makro i det hele tatt brukt av 3D-motoren,
* for å nyte spillet ved hjelp av tastetrykk, noen makro trigger forskyvningene, ved hjelp av ett enkelt eksemplar instruksjon.