De evolutie van first-person games Een verzameling van 1973 tot 2013, met snapshots van beroemde first-person videogames. De spellen zoals getoond in de video: 0:00 Doolhof oorlogen (1973)
0:05 3d Het Doolhof van het monster (1981)
0:08 Uitweg (1982)
0:Wolfenstein 3d 13 (1992)
0:24 Onheil (1993)
0:34 Duke Nukem 3D (1996)
0:41 Beving (1996)
0:46 Gouden Oog 007 (1997)
0:54 Halfwaardetijd (1998)
1:08 Quake III Arena (1999)
1:12 Keer terug naar het kasteel: Wolfenstein (2001)
1:16 Eremedaille: geallieerde aanval (2002)
1:38 Halfwaardetijd 2 (2004)
1:49 Call Of Duty 4: Moderne oorlogsvoering (2007)
2:00 Far Cry 2 (2008)
2:05 Killing Floor (2009)
2:16 Spiegels Edge 1 & 2 (2009)
2:29 Portaal 2 (2011)
2:42 Slagveld 4 (2013)
DOOM Eeuwige gameplay Bekijk de exclusieve onthulling van DOOM Eternal, met meer dan 15 minuten aan gameplay.
Een speelgoed gemaakt in Excel De youtuber "c nice" creëerde een 3D-camera met Microsoft Excel, met alleen types, zonder macro programmeertaal (VBA). Het spel is een FPS (zoals Doom). We lopen in een doolhof en hebben om vijanden te doden (rode cirkel). Het mechanisme 3D kan drempelwaarden berekenen, verschuift en heeft een basis prestaties verlichting (lens). Al deze berekeningen worden uitgevoerd met Excel formules. Het bestand is hier te downloaden.
DOOM draait op een telefoon draait op Unreal Engine 4 Dit is eigenlijk een aangepaste Emscripten poort van DOSBox, draait op een aangepaste WebKit-component (zorgt voor input en geluid - nogal), draait op een telefoon, draait op UE4.
Spelen Doom in een Porsche 911 Matt Swarthout laat ons in enkele minuten zien hoe je Doom speelt met een Porsche 911. Ze zetten het spel-cd in de computer van de auto, en dan kan gespeeld worden met het wiel, de gashendel, hoorn en snelheden. Wat natuurlijk gevaarlijk kunnen zijn als de video was niet een nep. Eigenlijk, door Matt hekelt de mode van Doom draait op elke machine, zoals een printer of het scherm Touch Bar van de nieuwe MacBook Pro.
Doom-Rickroller Doom wapen dat Rickrolls vijanden aan dood. If you don't know what that means, blij zijn.
DOOM – Vechten als hel filmische Trailer Strijd. Zoals. Hel. Vier de aanstaande lancering van DOOM met onze geheel nieuwe live-action filmtrailer. Geregisseerd door Joe Kosinski (Vergeetachtigheid, Tron: Erfenis), de trailer roept de pijlers van DOOM's gameplay op: Niet-aflatende bestrijding, Angstaanjagende demonen, en Guns Bad Ass.
Waarom mensen nooit glimlachte in oude foto 's Vroege portretten keek vrij grim. Veel oude foto's uit de 19e en begin 20e eeuw zijn beladen met kommer en kwel — en bij de gelegenheid de letterlijke dood onder ogen zien. Dat leidde tot de populaire overtuiging dat mensen gewoon niet in oude foto's glimlachen deed. De gemeenschappelijke verklaring is te wijten aan de beperkte technologie op het moment te vangen een glimlach. Exposure times were long and the thinking was it's easier to hold a serious expression over a long period. Een andere theorie opgenomen vroege fotografie wordt sterk beïnvloed door schilderij (wat betekende geen glimlachen).