Meer resultaten...

Algemene selectors
Alleen exacte overeenkomsten
Zoek in titel
Zoeken in inhoud
Posttypekiezers
Zoeken in berichten
Zoeken in pagina's
Filter op categorieën
Geen advertenties
upload
Video
Grieks
Nieuwe video
Ondertiteld
Loading the player ...

Het grijpen van een echte bal in virtual reality

De Disney Research presenteert een intrigerende interactie ervaring tussen de virtuele en de echte wereld. Hij ontwikkelde een systeem waarmee een gebruiker om te worden ondergedompeld in een virtuele wereld, te vangen een echte bal.

Ze testten drie verschillende illustraties. De projectie van de bal in de virtuele omgeving, de baanweergave en de weergave van de "landingszone".. Het experiment makers uit te leggen dat de psychomotorische aspect, De vangst ene bal is niet iets simpels, als je nodig hebt om verschillende vaardigheden te coördineren.

Dit in een virtuele wereld is ingewikkelder, omdat andere factoren een rol gaan spelen, achterblijvende (latentie), de belichtingssnelheid (frame rate) en nauwkeurigheid (volgnauwkeurigheid).

laat een antwoord achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.