3D 아이 패드에 안경없이 전면 카메라의 도움으로, iPad에서 응용 프로그램 사용 하 여 얼굴 탐지 (헤드 트래킹) 스크린의 어떤 시점에서 보면 이해 하기, 3 차원 개체에 해당 각도 보기 위해. 이 방법에서는 개체 매우 현실적으로 보이게. 결과 인상적 이다..
아이폰에 바닥이 구멍의 현상 아이폰 X 인상적인 효과, 이는 사용자의 눈이다 식별 할 수있는 전면 카메라를 사용하여. 그러면 응용 프로그램은 또한 눈의 위치와 조합하여 입체 화상을 표시, 깊이의 감각을 만들 수 있습니다. 응용 프로그램 TheParallaxView 앱 스토어에 곧 될 것입니다.
증강 현실과 학교에서 노는 아이들 대화 형 체육관, 캐나다 기술 회사 사가 최근 프로젝트, 그것은 피트니스 코스의 전통적인 아이디어를 받아 증강 현실 기술을 추가, 거대한 게임의 벽을 변환. 비디오는 어떻게 기술 작품의 데모에 의해 최근에 게시. 사진 애니메이션 모양은 벽에 투사, 아이들은 볼이 사각형을 맞추려고 촬영하면서. "우리는 벽과 바닥에 상호 작용을 감지하는 카메라의 3D 비전을 사용하여", 사이드 빈센트 라우티에, SAGA의 CEO. "이 검출 후, 매핑 된 디스플레이를 사용하여 표시되는 게임 입력으로서 사용, 조명 및 효과음".
실린더의 신기루 일본 Kokichi 스기하라 선물 몇 가지 시각적 환상 그녀 롤러와 함께 만듭니다., 거울에 반영 됩니다.. 그림 1 개의 측에 원통형 보일, 그들의 반사는 사각형. 사실, 개체의 꼭대기는 평평 하지만 카메라의 특정 각도에서 다른 기 하 도형을 만들 수 있도록 형식. 어떻게 객체가 0으로 회전 할 때 약 모양이 표시됩니다:(14 개) 비디오.
Caretta caretta 거북 3D 인쇄 부리 시켜 주 터키의 해안 떨어져 보트의 프로 펠 러에 의해 명 중 되 고 후, 45kg의 이 바다거북은 부리가 부러져 물에서 늦게 죽어가는 것으로 밝혀졌다.. 달리 안 Iztuzu 파묵칼레 (pamukkale)의 학문적 인 센터에서 자원 봉사자의 그룹에 의해 구출 되 고 후, 그는 중요 한 조건에. 턱에 외상 기존의 수술으로 해결 될 수 있습니다., 하지만 거북이 그녀의 삶의 나머지 부분에 대 한 인간의 손에 의해 영양 수 운명 것. 비록, 터키 팀 BTech 혁신에 대 한 도움 호소 하고있다, 3D 전문 회사 어 두 음 첨가 프린트 하 고 사람들을 위한 임 플 란 트. 회사 무료 부리 만들 하기로, 거북이 저장 하려면 완전히 3D 프린터에서 만든. 동물에 실행 검사를 사용 하 여, 부리 정확한 응용 프로그램에 대 한 측정 되었고 수술 티타늄에 인쇄. 거북이 자연 환경에 풀어 놓일 것 이다, 완전 회복 후 앞으로 몇 주 안에 예정 이다.
광학 마이크 어쩌면 당신은 더 조심 하셔야 대화와 미래에. 우수한 방음을 창문 가까이 있다면, 누군가가 당신을 들 수 있습니다.. 어도비에서 연구원의 팀, 마이크로소프트와 MIT, 그들은 카메라와 함께 소리를 캡처할 수 있는 알고리즘 개발, 단순히 비디오에서 개체의 작은 진동 감지. 기술은 현대 디지털 카메라에 직렬 슬라이드 이용 (센서 한 번에 한 라인 당 픽셀을 읽고) 움직임과 소리와 관련 된 거의 육안으로 보이지 않습니다 감지 하. 카메라의 프레임 속도 충분히 칩의 가방에서 대화를 기록 하 고, 식물의 잎에서 음악.
아이폰에 특수 효과 위한 응용 프로그램 "액션 영화 FX" 나쁜 로봇 대화형 응용 프로그램 아이폰의 카메라를 영화 효과를 가져온다합니다. 당신이 기록한 모든 비디오, 일련의 인상적인 폭발과 같은 사고를 추가할 수 있습니다.. ΤΗΝ ΕΦΑΡΜΟΓΉ ΜΠΟΡΕΊΤΕ ΝΑ ΤΗΝ ΚΑΤΕΒΆΣΕΤΕ ΔΩΡΕΆΝ.
여러 대의 카메라 사용자 BaldHeadCam은 집에 설치한 여러 대의 카메라를 사용하여 Omegle 앱에서 만나는 사용자를 즐겁게 합니다..
슬로우 모션의 예술 다양한 물체와 액체의 상호 작용, 고속 카메라로 슬로우 모션으로 캡처한 것처럼.
약간의 도움으로 루빅스 큐브 풀기 Asolver 애플리케이션은 루빅스 큐브를 해결하는 데 도움이됩니다., 사용자가 모바일 카메라로 큐브의 모든면을 스캔 한 후.
로봇 정확하게 공을 제어 라고하는이 로봇 "옥토 - 경비원", 화상 데이터에 기초하여 볼의 위치에 디지털 카메라를 계산 소요, 하고 정확한 컨트롤이 정보를 사용하여.
광장 또는 원; 거리와 각도 관측이 그에 따라, 이 객체는 사각형 모양과 동시에 원을 가지고있는 환상을 만듭니다.
광고의 카메라 뒤에 촬영 효과의 여러 보여주는 비디오의 컬렉션 광고에 사용, 슬로우 모션으로 보여 주로 샷.
죽은 물고기 수영을 수행 할 수 있습니다; 실수로이 현상을 발견했을 때 MIT와 하버드 연구팀은 놀랐다. 라이브 송어는 물 흐름에 대한 장벽 뒤에 수영에 의해 에너지를 보존하는 방법을 그들은 공부, 그리고 무의식적으로 실험 설정에서 죽은 물고기를 배치. 물고기는 뒤로 밀려 조수에 대해 이동했다, 느린 진전 그들은 장벽에 도달 전력의 영향을 밀려까지. 연구진은이에 아무것도 특별한 발견, 그들은 물고기가 이미 죽은 것을 알게 될 때까지. 입증, 그 블록을 물 자연스러운 흐름 개체, 같은 바위 나 배 등, 물이 장애물 뒤에 지시 된 바와 같이 전력 터빈 복잡한 일련의 작성. 경우에 따라, 터빈 배열 조정에 나오는 물고기의 몸과 꼬리를 강제 장벽 뒤에 형성. 이 같은 방식으로 몸을 기울 그 소용돌이, 압력 강하를 일으키는, 물고기 앞으로 추진 흡입력을 적용합니다. 이 물고기는 에너지를 절약하는 방법입니다, 자신의 몸에서 약간의 압력으로, 계속 또는 중지.