뫼비우스의 집 입체 착시 테이블에서 영감을 "뫼비우스의 집" Του 이스트 반 오 로스. 환상은 뫼비우스 스트립에 위치한 가능성 벽을 보여줍니다, 오직 하나 즉 스트립, 단면.
입체 사다리를 그리는 방법 작가 조나단 해리스, 그것은 종이에 계단의 시각적 환상을 칠하는 방법을 우리에게 보여줍니다.
에 셔와 드 효과 M. C 네덜란드 그래픽 아티스트의 작품. 에 셔는 재생에는 기하학적 인 패턴에 대 한, 광학 환상, 그리고 키 큰 구조. 이들 중 일부는 재미 있는 수학 퍼즐 만들기. 이 프로젝트 "인쇄 전시회", 그것은 드 효과 사용 하 여 왜곡 된 이미지 (자신 안에 표시 되는 이미지), 그리고 바트 드 Smit와 헨드릭 Lenstra 두 네덜란드 수학자에 의해 해독. 이 비디오 그가 셔의 작품을 생성 하는 방법을 우리에 게 보여줍니다..
잘못 된 풀 아르헨티나 아티스트 Leandro 얼 맄이 가상 풀 생성, 가나자와, 일본의 현대 미술 박물관에 대 한. 그것은 상단에 물과 유리의 조각, 그리고 아래의 빈 공간.
의 기록에서 밥 딜런의 이상한 스타일 “우리는 세계입니다” 기록 트랙 발췌 "우리는 세계입니다" 1985 년 만든, 많은 유명한 예술가는 아프리카 어린이들을위한 자선 단체에 수집 된 경우. 몇 초 동안, 밥 딜런은 생각에서 길을 잃었다 것 같다.
14 세기의 방법 낡은 갑옷 갑옷이 14 세기 후반에 착용 방법을 보여주는 비디오. 장비 사진 블랙 왕자를 기반으로 상세한 재건 (1330-1376) 캔터베리, 영국 성당, 기타 관련 사진에서, 그림과 14 세기 리즈 박물관의 원래 갑옷.
입체 도면 책 구축 매튜 Reinhant 환상적인 생물과 이미지를 만들기 위해 자신의 삶을 헌신하고, 이는 책의 개통을 가지고. 층의 깊이와 각도를 조정하여 양태, 라인 하트는 말 그대로 페이지에서 뛰어 캐릭터를 생성.
모션 컴퓨터 생성 유체 프랑스어 그래픽 아티스트 레미 Cabarrou, 모션 유체 물질과 각종 이상한 애니메이션을 만듭니다.
아이폰에 바닥이 구멍의 현상 아이폰 X 인상적인 효과, 이는 사용자의 눈이다 식별 할 수있는 전면 카메라를 사용하여. 그러면 응용 프로그램은 또한 눈의 위치와 조합하여 입체 화상을 표시, 깊이의 감각을 만들 수 있습니다. 응용 프로그램 TheParallaxView 앱 스토어에 곧 될 것입니다.
바다의 무서운 깊이 바다는 깊고 무서운 세계, 사실 우리는 아주 조금 알아요. 전체 해저의 단 5 %를 탐구하고있다, 심지어 가장 정교한 수중 탐사는 10을 초과하는 큰 깊이에 도달 할 수 있습니다.000 대책. Real Life Lore 채널의 이 흥미로운 비디오는 이 광대한 깊이에서 발견할 수 있는 이상한 것들에 대한 통찰력을 제공합니다..
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