Announcing the third job within Job Simulator – Office Worker. 작업 시뮬레이터는 모션 제어 VR 플랫폼 혀 가상 현실 경험. 세계 로봇 모든 인간의 작업 대체 어디에서, step into the “Job Simulator” to learn what it was like ‘to job’.
로봇 뱀 사다리를 올라 ImPACT Tough Robotics · 제 5 회 Field Opening Association에서 제시된 도전. 뱀형 로봇에 의한 사다리 승강기 구현 세계최초. - 교토 대학 메카트로닉스 연구실 (Matsuno Laboratory)
꿀벌 시뮬레이터 꿀벌 시뮬레이터는 PC오고있다, X 1 박스, PS4, 닌텐도 스위치!
꿀벌의 눈을 통해 세상을보기! 레이스에서 다른 꿀벌와 경쟁, 꽃가루를 수집, 흔들기 춤을 수행, 뉴욕의 센트럴 파크 (Central Park)에서 영감을 세계를 탐험. 가족이나 친구와 함께 플레이, 세 가지 모드 사이의 선택, 협동 조합과 대 등. 분할 화면.
세계 최초의 스포팅 로봇 체크 아웃. Eccentrixx에 의해이 기계는 벤치 프레스에서 당신을 발견 할 수 있습니다, 스쿼트, 프레스이 모든 것들..
세계에서 가장 높은 스윙! * 이상 2백80피트 * 세계에서 가장 높은 스윙을하는 것은 니트로 서커스와 투어에 침묵!
심지어 내 여자 친구 알렉스 프라우트 격려의 조금 후에 나와 함께했다. 당신은이 작업을 수행 할 것? 가장 높은 그네는 88m입니다. (288피트 8인치) 크로스바의 상단 시트로부터 B로 구성되었다!g 러쉬 (남아프리카 공화국) 더반에서, 남아프리카 공화국, 2011년 5월 14일. 스윙은 모지 스 마비 다 스타디움에 설치, 이것은 지붕에 부착 된 곳. 참가자는 축구 그라운드를 가로 질러 플랫폼에서 스윙 할 수. 안전상의 이유로 그네 좌석은 지상에서 9m 높이였습니다..
크레이지스웜: 큰 나노 쿼드 콥터 떼 Crazyswarm is a 49 Crazyflie 2.0 USC에서 새로운 실험 로봇 건물에서 작동하는 나노 쿼드 콥터. 우리는 동일한 마커 준비를 지원하는의 Vicon 모션 캡처 시스템과 사용자 정의 개체 추적기와 쿼드 콥터를 지역화. 세 가지 공유 라디오는 100Hz에서 위치 업데이트를 방송과 전송 높은 수준의 궤도는 각 차량에 명령. VICON-IMU 센서 퓨전, 궤도 평가, 및 위치 제어 모두는 500Hz에서 온보드 수행. 회전 피라미드 데모는 타원 명령에서 구축. USC 문자 데모는 온보드 각 차량 계획 5 차 다항식의 궤적과 포인트 - 투 - 포인트 명령에서 구축. 파이썬 스크립팅 층은 이벤트의 전체 순서를 제어. 우리 그룹에서 향후 발행이 시스템의 구성 요소를 설명합니다, 플랫폼 제약, 트레이드 오프, 및 세부에 관련된 디자인 결정.
GTA VR 세계에서 가장 진보된 가상 현실 헤드셋 한 쌍을 받은 후, 한 젊은이가 혼돈과 소란이 가득한 도시로 이동하여 세계에서 가장 발전된 A.I를 만나게 됩니다.. 훈련자. 아드리안 피카르 디 감독 - 인스타그램 @adrian_picardi
데릭 응우옌이 제작을 맡은 작품
주연 스티븐 오그, 써니 제인
Wren Weichman의 VFX, 캘빈 세라노, 그런 다음 크럭스 존 Huffnagle
가상 현실에서 낙서 시뮬레이터 몇 일에 SteamVR를 통해 사용할 수 있을 것입니다., 시뮬레이션 게임 "Kingspray 낙서 시뮬레이터" 사용자가 벽 또는 가상 현실 헬멧 HTC만 사용으로 차량에 낙서를 할 수. 이 데모는 다른 가능성과 매우 직관적인 응용 프로그램 표시. 이제 누구나 낙서를 만들 수 있습니다., χωρίς τον κίνδυνο να συλληφθεί από την αστυνομία...
가상 현실 없이 주로 데모 "오리온", 모션 도약 하는 회사에서 곧 가상 현실 시스템. 시스템 사용자에 게 디지털 3-d는 개체와 상호 작용, 정확도와 공간에서 손과 손가락의 움직임을 감지.
게임 소년, 하드웨어 부검 – 1 부: CPU 당신은 게임 보가 작동 하는 방법 궁금? 어떻게 게임을 휴대용 세계의 역사를 정의 되었다?
이 비디오 시리즈는 이러한 질문 및 가장 성공적인 게임 플랫폼 중 하나에 관한 더 많은 답변 희망.
그것은 가상 현실에서 스케이트 보드 처럼의 (VR) – BBC 클릭 진동, 가상 현실 스케이트 보드 시뮬레이터 도쿄 기술 연구소에 의해 개발 되었습니다.. 시스템은 50W 저음 스피커의 한 켤레를 사용 하 여 게임에 다른 표면에 승마의 소리와 실제 감각을 생산 하. BBC Click의 LJ Rich가 자세히 알아봅니다..
가상 현실에서 협동 게임 진짜 현실 이다 매혹적인 다중 사용자 플랫폼, 모션 캡처 가상 현실 덕분에 헬멧 쏟아지는 리프트를 결합. 이 미래 지향적인 시스템의 사용자가 물리적 공간에서 자유롭게 이동할 수 있습니다., 3D 인터랙티브 환경을 방문 하는 동안. 가상 현실 헬멧 및 모션 센서의 집합, 그들 주위의 모든 요소와 상호 작용할 수 있습니다.. 이 경우에, 두 선수는 파라오의 무덤을 탐험을 함께 작동, 독특한 경험. 이 플랫폼은 특히 적합 교육 투어, 박물관 및 다른 사원. 진짜 현실 로스 앤젤레스에서 기술 컨퍼런스 SIGGRAPH에서 8 월에 수 여 됩니다..
슬로우 모션에서 아처의 역설 바이런 퍼거슨 라이브 전시회를 하 고 세계 여행. 내가 주의 해야, 바이런은 자신을 부르지 않는다. "최고" 아처, 또는 "가장 놀라운" 그런 거 나 아처. 이들은 내 말, 때문에 나에 게, 그는 정말 가장 놀라운 아처입니다..
그는 겸손과 자신감의 적절한 균형을 가진 멋진 친구입니다, 그리고 나는 사람으로 서 그에 대 한 존중의 엄청난 금액을가지고. 나는 당신이 당신의 라이브 이벤트에 그를 고용하도록 추천할 의무가 없습니다.. 하지만 난. 그의 아내 완 다를 통해 그 책에서 여기 "전시 촬영".