최신 그래픽 기술을 디지털 사람 회사 Activision 실시간에서 이동 렌더링 메서드 사실적인 캐릭터 공개, 현재 시장에서 유통 하는 현재 컴퓨터 기술을 사용 하 여.
프로펠러의 도전 한 남자가 헬리콥터 프로펠러 위에 서 있다, 엔진이 시동될 때 회전합니다.. MBG CORE의 인상적인 3D 애니메이션입니다. (처음부터 끝까지 우리는 컴퓨터 그래픽을 봅니다.), 로코코 스마트 수트 모션 감지 유니폼의 도움으로 만들어진.
디지털 캔버스 아티스트 JR Eisma는 매우 아름다운 그림을 놀라운 디테일로 그립니다.. 여기에서 그는 디지털 캔버스에서 사용하는 고해상도를 보여줍니다..
양배추 사진으로 무엇을 할 수 있습니까?; 러시아 출신의 그래픽 디자이너, 그는 그의 아내가 방금 식탁에 썰어 놓은 붉은 양배추를 생각했습니다, 그것은 현대 미술 작품처럼 보였습니다. 그래서 그는 사진을 찍고 디지털 방식으로 편집하기로 결정했습니다.. 그러나 양배추 사진으로 무엇을 할 수 있습니까?;
시리즈의 소개 “썬더캣츠” 3D 그래픽 Mike Booth는 애니메이션 시리즈의 소개를 재현했습니다. "썬더캣츠" 컴퓨터 그래픽. 1985 년에 처음 방영 된 Thundercats 시리즈, 1989 년까지 지속. 젊은 사람들은 Thundercats 리메이크에 익숙 할 것입니다., 원래 제목을 유지하고 2011년에 출시된.
그의 딸의 아버지 숨기기 아빠는 자신의 딸에서 5 분마다 귀찮게하지 않고 소파에 조용히 읽을 수있는 트릭을 발견. 비디오에서 소파의 색상과 기호를 뒤에 그의 아버지를 숨기기 위해 컴퓨터 그래픽을 사용.
1986 년 다큐멘터리 사진에서 지워 트윈 타워 다큐멘터리에서이 발췌에서 "기계를 드림: 비주얼 컴퓨터" 디지털 컴퓨터 그래픽과 애니메이션 1986, 사진 편집 화면입니다. 그들 중 하나에서, 사진에서 세계 무역 센터의 쌍둥이 빌딩을 삭제.
매우 현실적인 3D 얼굴 이것은 드, 컴퓨터 그래픽으로 만든 매우 현실적인 인간의 얼굴. 디자인 호주 Chris 존스에 의해 사용 되었다 Snappers 얼굴 장비, LightWave 3D 프로그램과 결합, Sculptris 및 Krita.
디지털 사람 도미 시스템, 이집트 회사, 소프트웨어 가능성 제시. 피부 움직임의 기초를 사용 하 여, 뛰어난 사실주의와 사람에서 식의 모든 종류를 만들 수 있습니다.. 이 방법으로 더 현실이 됩니다 움직임 포착, 컴퓨터에 사용자에서 실제 모션 캡쳐 과정. 도미 얼굴 장비는 Maya와 3ds 최대 프로젝트에 사용할 수.
DJ에 대 한 수 제 드럼 AFISHAL은 이러한 원래 디지털 드럼 설계는 영국 DJ, 컴퓨터에 연결 되어 있고 재생 샘플은 버 게 트 빵에서 밤을. 이 데모에서는 우리에 게 "세게 작품의 변화를 재생 하는 방법을 보여줍니다., 더 나은, 더 빨리, "다프트 펑크에 의해 더 강한.