심판은 목표와 유효성을 확인하고 점수 토요일, 네덜란드 2019년 5월 25일, 심판은 실수로 골을 성공 시켰습니다, 규칙에 정의 된대로 정상적으로지지. 이 단계는 3 부문에 Harkemase 소년과 HSV Hoek 사이의 일치의 66 분에 일어났다. 골키퍼와 Harkemase의 방어는 두 개의 샷을 방지하기 위해 관리, 하지만 심판의 셋째하지. 결국, Harkemase가 4-2로 이겼습니다..
볼이지면에 접촉하기 전에 기념 일치 여자 배구 동안, 너무 빨리 그 생각 축하를 시작합니다 한 팀은 포인트를 얻었다. 그러나 공은 땅에 떨어하지 않습니다, 다른 팀은 수비를 이길 관리했다.
멀리뛰기의 특이한 기술 (1,974) 1970년대 초반 육상 경기는 매우 흥미로운 시기입니다.. 대부분의 스포츠 기술은 아직 정착되지 않았습니다., 운동 선수들은 끊임없이 새로운 방법을 발명하고 있습니다.. 장대높이뛰기나 높이뛰기를 할 때 가장 좋은 기술은 무엇입니까?; 창이나 원반을 더 효과적으로 던지는 방법; 이 질문에 대한 답은 게임 중에 찾았습니다.. 가장 유명한 혁신가는 Dick Fosbury입니다., 높이뛰기에서 1968 올림픽 챔피언. 그는 Fosbury 플롭 점프를 발명한 사람입니다. - 등을 앞으로 내밀고 팔뚝을 교차시키는 스타일, 이제 모든 운동선수가 적용하는. Fosbury가 실패하기 전에, 점프는 발을 앞으로 했다. 또 다른 혁신가는 Tuariki Delamere였습니다., 워싱턴 대학의 뉴질랜드인. Delamere는 멀리뛰기의 새로운 방법을 발명하고 그 이름을 지었습니다. "재주 넘기" (튜 바). 그는 1974년 뉴질랜드 크라이스트처치에서 열린 영연방 대회에서 이 기술을 처음 사용했습니다.. 8거리를 뛰었지만,40미터, 그가 모래 위에 그들을 쉬게 할 때 그를 배반한 것은 그의 손이었다. 그래서 점프는 7로 계산되었습니다.,70미터. 공중제비를 하는 것이 기계적으로 더 효율적입니다., 점프하는 동안 반발각이 커질수록. 안타깝게도 같은 해에, 국제연맹, 멀리뛰기 중 회전 금지, 운동선수의 건강을 위협하는 만큼. 이 제한은 오늘날에도 여전히 유효합니다. (세계 육상 경기 규칙 30.1.3조).
배구는 쉬운 스포츠다 오 미란다 웨버, 2018년 아메리칸 대학교의 배구 선수, 높이가 2,11미터.
치어리더가 공을 잡았다 미국 인디애나주에서 열린 NCAA 농구 경기 중, 공이 바구니 상단에 붙었다. 공을 잡기 위해 인디애나 대학교 치어리더를 모집했습니다..
탁구 경기에서 심판 개 개가 탁구 경기를 심판하려고합니다., 지속적으로 공을보고 테이블의 가장자리에 호핑. 좋은 신체 상태를 요구하는 특히 어려운 직업.
경기 탁구의 운이 좋은 점 트론 트 하임 노르웨이 클럽에서 게임 탁구 동안, 그는 테이블 아래에있는 동안 새로운 선수는 가능성 포인트를 점수 관리. 그는 히트를 방지하기 위해 내려 갔다하는 동안, 그는 손을 뻗어 볼을 반환하기 전에 라켓을 쳐서 그의 상대를 혼란.
축구는 샷 전기 케이블을 달성 (ΝΟΡΒΗΓΊΑ) 3 카테고리 노르웨이 일치, Selbak의 플레이어 조나 알렉산더 슨 팔로워 중 하나를 절단하고 단락시킴으로써 전선 위에 볼을 촬영. 사건은 아마 그룹의 가장 흥미로운 단계이었다, 누가 5로 졌나-0.
바르셀로나의 여성 팀의 화려한 목표 스페인 사람은 에스파뇰 바바라 Latorre 아름다운 골을 성공, 전체 방어를 통과. 단계는 2016년 11월 2일의 경기에서입니다..
VAR은 아마추어 축구에서 사용되는 브라질 아마추어 축구 경기에서, 심판은 마지막 단계의 비디오와 상담한다. 두 자원 봉사자들은 심판을 화면 가까이를 운반하는 데 도움이됩니다. 운동 선수의 그룹에 의해 조직 된 매우 재미 판.
흥미 진진한 싸움 kefalosfairisis 그렇지 않으면 kefalosfairisis 일치 또는 Headis에서 스냅 샷. 그것은 축구와 탁구의 하이브리드. 스포츠는 탁구의 매우 유사한 테이블을 사용 하, 하지만 선수들은 7인치 고무공을 쳤다., 그들의 머리를 사용 하 여. 규칙은 테니스와 탁구의 조합. 2006년 르네 베그너(René Wegner)가 발명한 스포츠.
지노빌리는 세 가지 점을 획득, 심판은 아무것도 보지 않았다 게임 뉴욕 닉스 대 샌 안토니오 스퍼스의 이상한 상 화요일이 2018 1월. 지노빌리는 Aley PSD 통과 및 오류 포인터의 점수를 통과하려고. 심판과 무슨 일이 있었는지 몰랐 플레이어, 정상적으로 재생 계속.
배구 경기에서 엄청나게 공 구조 금요일 밤, 여자의 배구 팀 디카 터 고등학교 고등학교 Krum 고등학교에 대 한 경기 중 공의 화려한 저장을 했다, Krum, 택 사스 시. 동안 공을 libero로 잃은 것 같았다, 서둘러이의 sympaiktria 이상 뛰어, 상대에 게 다시 공을 보내는. 포인트를 승리 팀을 허용 좋은 단계.
심지어 공을 건드리지 않고 14초의 달성 목표 에스토니아 컵 레이스 중, 파이 데 Linnameeskond 팀의 선수 관리 레바 디아 탈린에 대해 불가능. 게임을 시작 14 초 이내에, 그들은 큰 실수를했다, 자책골을 득점, 심지어 상대에게 공을 건드리지 않고.
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