1인칭 게임의 진화 1973년부터 2013년까지의 컬렉션, 유명한 1인칭 비디오 게임의 스냅샷과 함께. 영상에 나온 게임들: 0:00 미로 전쟁 (1973년)
0:08 탈출구 (1981년)
0:08 탈출구 (8 탈출구)
0:13 울펜슈타인 3d (1,992)
0:24 둠 (1,993)
0:34 듀크 뉴켐 3D (1996년)
0:41 퀘이크 (1996년)
0:46 골든 아이 007 (1,997)
0:54 반감기 (1,998)
1:08 퀘이크 III 아레나 (1999년)
1:12 성으로 돌아가다: 울펜슈타인 (2,001)
1:16 메달 오브 아너: 연합군 공격 (2,002)
1:38 하프라이프 2 (2,004)
1:49 콜 오브 듀티 4: 현대 전쟁 (2007 년)
이:00 파크라이 2 (2,008)
이:05 킬링 플로어 (2,009)
이:16 미러 에지 1 & 2 (2,009)
이:29 포탈 2 (2,011)
이:42 배틀필드 4 (2,013)
아놀드 슈워제네거와 실베스터 스탤론이 함께 코미디 Brian Monarch는 DeepFake 기술을 사용했습니다., Charlie Chaplin의 Modern Times에서 Arnold Schwarzenegger와 Sylvester Stallone을 함께.
시카고에있는 작은 가게를 약탈 2020 년 5 월 31 일 일요일 미국 시카고에서 시위, 브론즈 빌 지역에 위치한 작은 미용실 모던 뷰티 서플라이에 수많은 강도들이 침입했습니다.. 가게는 완전히 약탈하고 약탈했다, 차량을 사용하여 물품을 적재하는 약탈자. 상점 소유자를 지원하기 위해 모금 행사가 조직되었습니다..
즉, 콜 오브 듀티에서 길을 건너입니다 콜 오브 듀티에서 플레이어: 안전하게 길을 건너려고 할 때 현대 전쟁은 우리를 보여줍니다. 손에 총을, 조심스럽게 저격수의 존재 전에 모든 거리 모퉁이에서 찾고. 그는 더보고 회, 도로 실행 교차.
뉴욕 매우 크고 매우 얇은 건물의 새로운 패션 새로운 재료는 높이 / 폭 / 깊이의 비율을 깨는 허용, 가능한 건물을 만들기 전에 불가능하다 그. 운동 보상의 현대 기술 (매스 댐퍼), 더 단단한 재료, 이 건물의 마지막 층은 당신이 폭풍 해일로 배 이상 어질 어질하지 않습니다 달성.
비 유클리드 세계 렌더링 엔진 기하학, 유클리드 공간을 2 차원 유클리드 평면을 포함, 유클리드 기하학의 3 차원 공간, 더 높은 차원의 공간과 유사한. 그것은 고대 그리스의 수학자 알렉산드 리아의 유클리드의 이름을 따서 명명된다.[1] 용어 "유클리드" 현대 기하학 간주 공간의 다른 유형에서 이러한 공간을 구분. 유클리드 공간은 고차원 일반화.
아우디 RS4에 움푹 들어간 곳을 고정 매트는 그를 이길 수있는 불행을 가진 동료에게 자신의 아우디 RS4를 왼쪽. 매트 왓슨은 전용이므로 (다른 것들 사이) Carwow에 대한 비디오를 만들기 위해, 그는 현대 자동차의 알루미늄 패널을 복구하는 방법을 문서화 할 수있는 기회를 취하기로 결정. 알루미늄은 강철로 일하기 쉽지 않다, 그것은 어떤 메모리 효과가 없기 때문에, 전문가의 손을 필요로, 눈과 인내심이 많은 수리하기.
무성 영화의 특수 효과 영화에서 "현대 시대" 1936 찰리 채플린, 그들은 카메라와 관점의 매우 영리한 트릭을 사용, 효과를 추가하기 위해.
휴대용 PS2 첫 번째 현대 PS2 휴대용 그것은 기술과 기본 VGA 트리밍 최근 보드를 사용하기 때문에. 이제 PS2는 portablizing에 대한 준비가되어 있음, 곧 좀 더 멋진 물건을 기대합니다..