Excel에서 만든 장난감 여 youtuber "C의 좋은" 은 Microsoft Excel에서 3 차원 카메라를 생성, 단지 유형을 사용하여, 매크로 프로그래밍 언어없이 (VBA). 게임은 FPS입니다 (운명처럼). 우리는 미로에서 도보로 적을 죽여야 (빨간색 원). 메커니즘 3D는 임계 값을 계산할 수, 이동과 기본 성능 조명을 가지고 (렌즈). 이러한 모든 계산은 Excel 수식으로 완료. 파일은 여기에서 다운로드할 수 있습니다..
포르쉐 911의 운명을 재생 Matt Swartout이 몇 분 만에 Porsche 911로 Doom을 플레이하는 방법을 보여줍니다.. 이들은 자동차의 컴퓨터 게임 CD를 넣고, 그 휠을 재생할 수있는, 스로틀, 혼과 속도. 비디오가 가짜 아니었다면 물론 어떤 위험 할 수있다. 사실, 매트 풍자에 의해 운명의 패션은 컴퓨터에서 실행, 이러한 새로운 맥북 프로의 프린터 나 화면 터치 바 등.
둠 Rickroller 운명의 무기 죽음에 등장해 적 그. If you don't know what that means, 기꺼이.
둠 – 지옥 영화 예고편 처럼 싸움 싸움. 같은. 지옥. Celebrate DOOM's upcoming launch with our all-new live-action cinematic trailer. 감독 조 코 진 스키가 (망각, 트 론: 레거시), the trailer evokes the pillars of DOOM's gameplay: 잔인 한 전투, 무서운 악마, 그리고 나쁜 엉덩이 총.
왜 사람들이 미소 적 오래 된 사진 초기 초상화 꽤 잔인 한 모습. 많은 오래 된 사진에서 제 19 그리고 이른 20 세기는 운명과 어둠과 고민-리터럴 죽은 직면 하는 경우에. 사람들이 그냥 하지 오래 된 사진에 미소 한 통념에. 일반적인 설명은 미소 캡처 시간에 제한 된 기술 때문 이다. 노출 시간이 길고 진지한 표정을 오래 유지하는 것이 더 쉽다는 생각이 들었습니다.. 또 다른 이론은 포함 초기 사진 회화에 의해 무 겁 게 좌우 되 고 (아니 웃 고 의미).