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トレーラー: バトルフィールド4

EAは10月29日にコンソールとPC向けに登場する印象的なバトルフィールド4の新しい予告編をリリースしました. ここでは、マップ「SiegeofShanghai」に64人のマルチプレイヤーからの抜粋が表示されています。

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3件のコメント

  1. dimitris81 言います:

    ブラボー , 家に閉じ込めて座って殺しをするのが待ちきれません…完璧なゲームです,完璧な記事. 子供のためにのみ推奨 .

    • ニコス 言います:

      誇張を来る. 暴力は、ビデオゲームおよび他の方法でラウンドをもたらす. 近年登場した悪魔のようなビデオゲームについて話をする皮肉です。, 地球は人類の歴史の中で最も平和な時代を生きている間. いくつかの blammenoys の引き出しの中に銃を準備し、学校での大虐殺を開始することを決めたアメリカ人からの例を取ることはありません、. あらゆるビデオゲームの場合他が達成を責めないでください。.

      • dimitris81 言います:

        私はニコに同意します。. 人類の歴史を記録に,暴力と暴力に苦しんで惑星の大半からのコースは、binteogames に忠実、低い範囲副バーサ。 ただしさらに重要なことそのような程度に synithizoyme にするは私たち apathestatoys. その信念は、ビューと yposeinidites 私たちの思考は我々 が住んでいる世界を作成します。 ,この視点によると、良いことより悪いことは確かに. 事実は、我々 はこのようなゲームを再生するとき (同様にゲームで一度 eliwna,アクション映画を見ているような) 我々 の気持ち平和的ではないが、代わりには、積極的な完全に利己的です. なぜ自分自身にこれを行う; なぜ他の側を選択;; 分子レベルでどのような悪い感情や攻撃的な感情が私たちの体に引き起こされるのか、また、喜びの多幸感などの反対の感情がある場合に何が起こるのかが、最終的に広く知られるようになるはずです。そして、私はこの観点を支持しているので、状況全体に軽率に貢献したくありませんが、少なくとももっと認識する必要があります, 残念ながら、既存の私の構成 epanaprogrammatisw に困難だから. 我々 はこのような感情を感じるよう , そのような世界を私たちは創造し、私たちが直面する問題は政治的なものではなく、純粋に内部的なものです...偉大な哲学者やソクラテスのような目覚めた人々はこの革命について語っています,イエス・クリシュナムルティや他の多くの人々...私たちが反抗するまで...好むと好まざるにかかわらず、私たちは反抗する地点に達するでしょう. それは悪いから偶然ではない惑星に悪い。ちょうどそう状況。 我々 は我々 を覚ますまで導かれる強制覚醒, 絶滅ではなく生存の可能性がある場合。 PS.最初の段階でたくさん描きましたが、私たちクリスチャンにとって無限の理解と愛を持った神である宇宙の知性に追いつかない感情を持つことの重大さと結果にとって、それは必要だったと思います. 量子物理学を介してこれらの新たな研究 , 信念の生物学 – そして感情と物質の相互関係が私たちの目覚めの鍵です.