Találkozik az ember, aki legyőzte ‘ Pac-Man’ 1999-ben, Billy Mitchell volt az első, aki egy tökéletes pontszámot elérni "Pac-Man." A képessége, hogy elérjük a végét, a játék még kivágott "Pac-Man" alkotók és tervezők, aki nevezte a "videó játék játékos a század." Itt van, amit meg kellett tennie, hogy megverte a játékot.
Pac-kutya A felhasználó HelloDenizen kezdett a Channel sorozata, amely egyesíti az állatok és a videojátékok. Az első epizód, a Twinkie, egy kutya tenyészt Jack Russell, testesíti meg a hírhedt Pac-Man, és meg kell menekülni a hatalmas labirintusban a szellemek. Útban, meg kell pop a ballonok, hogy megy a következő pálya.
Egy apró pálya Pac-Man, a tanulmány a mikrobák Norvég kutatók a University of Bergen University College úgy döntött, hogy egy eredeti dimenziója, a kutatási. Segítségével a rendező Adam Bartley, kutatók létrehoztunk egy apró pálya Pac-Man, ahol az egysejtű élőlények viselkednek, mint a híres sárga homunculus kipróbálás-hoz menekülés-ból rotifera - többsejtű szervezetek - akik igyekeznek dühösen a fecske. Ez 3D labirintus a paratirisimos keresztül az elektronmikroszkóp, szélessége 1 mm, és nanotechnológiával tervezték. Professzor Andrew Erik Johannessen, aki mögött a program, kifejti, hogy ez a megközelítés lehetővé teszi, hogy a megfigyelés és a tanulmány a viselkedését e szervezetek.
A nehézségi szint "Szuper könnyű"… Mi történne, ha a jól ismert klasszikus videojátékok volna választás a nehézségi szint "Szuper könnyű"; A College Humor oldal ezt az ötletet sok humorral és klasszikus kedvenc Pac Man játékainkkal testesíti meg, Pong, Zelda, Tetris, Sonic a sündisznó, Mortal Kombat és egyéb.