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स्केचपैड (1963) 2 of 3 – 2D Graphics

This is part 2 of 3, Sketchpad की 2D क्षमताओं का प्रदर्शन, वेक्टर स्केलिंग और आवृत्तियों सहित.

Periodically throughout computer history there emerges a “pinch point,” a single moment where many prior technologies converge, और जिस पर निर्भर करता है कई बाद प्रौद्योगिकियों. Herman Hollerith’s 1890 census tabulator is one well-known instance. एक और, कुछ हद तक कम प्रसिद्ध, is Ivan Sutherland’s “Sketchpad,” developed at MIT in the early 1960s, TX-2 ट्रांजिस्टर-आधारित कंप्यूटर पर चल रहे. लगभग सभी इंटरैक्टिव ग्राफिक्स अनुप्रयोग आज इस निर्णायक प्रदर्शन के लिए वापस अपनी जड़ों ट्रेस कर सकते हैं. यह ’ s माना जाता पहली ग्राफिकल यूजर इंटरफेस (जीयूआई) एक समय जब कंप्यूटर ग्राफिक्स के किसी भी प्रकार के लगभग अनसुना थे, अकेले धारणा है कि कंप्यूटर दोनों कलात्मक और तकनीकी प्रयोजनों के लिए लागू किया जा सकता है चलो.

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