© 2025 VideoMan | Yhteystiedot/Yhteystiedot: info@videoman.gr | Tietosuojakäytäntö | Käyttöehdot
Disney Tutkimus esittelee kiehtova vuorovaikutus kokemuksen välillä virtuaalisen ja todellisen maailman. Hän kehitti järjestelmän, jonka avulla käyttäjä voidaan upottaa virtuaalimaailmassa, kiinni todellinen pallo.
He testasivat kolmea eri kuvitukset. Projektio pallon virtuaaliympäristössä, kiitotienäkymä ja 'laskeutumisaluenäkymä'.. Kokeilu päättäjät selittävät että psykomotorinen näkökulma, Saalis yksi pallo ei ole jotain yksinkertaista, niin sinun täytyy koordinoida eri taitoja.
Tämä virtuaalinen maailma on monimutkaisempi, koska muut tekijät vaikuttavat, jäljessä (viive), kuvantamisen nopeutta (ruudunpäivitysnopeus) ja tarkkuus (seuranta tarkkuus).