Las oscilaciones en la frontera entre Estados Unidos y México En Sunland Park, en Nuevo México, balancines instalados en la frontera con México de los Estados Unidos, que los niños y adultos de ambos lados de la frontera pueden jugar juntos. La idea y la implementación de la arquitectura fue el profesor Ronald Rael.
Dos niñas en “Honda” Dos niñas no experimentan la misma experiencia en el juego de montaña rusa "Honda". El uno en el carril de la izquierda mientras disfruta de risas, mientras que su amigo intimidado y pierde varias veces y conciencia.
Dos chicas de montaña cabestrillo La reacción divertido dos niñas trató de dar un paseo en el juego "Honda" un parque de diversiones en los Estados Unidos.
Un hombre se desmaya repetidamente en montaña de Honda Junto con su novia Mackenzie, el Austin entró en el juego "Honda" en una montaña rusa de Daytona Beach en Florida. Después del disparo de la pareja a decenas de metros de altura, la joven se desmaya intercambiando varias veces la risa y la pérdida de los sentidos.
Carro loco XL: Un juego para adultos La versión XL de karts eléctricos loco que llegó el carro loco Razor, para permitir que los adultos se diviertan como niños. Este nuevo modelo para grandes, puede moverse a una velocidad de 27 km / h, tiene una más ágil para facilitar la deriva del freno de mano. XL carro loco estará disponible en diciembre y costará € 630.
Un cuervo toca trinos Un cuervo ha aprendido a ganar con el trino., para luego recibir un regalo de su dueño.
Un gato mira en la tostadora. La gata Maggie parece estar buscando algo en la tostadora de la cocina., y su dueño pensó que solo estaba jugando con el dispositivo..
Mientras tanto en un partido de fútbol en Uzbekistán… Un futbolista en Uzbekistán recibe una patada de un jugador contrario, y su compañero le recuerda que reste importancia y juegue con los lesionados. La interpretación incomparable fue innecesaria., ya que el árbitro ya había mostrado la tarjeta roja.
dúo de pianos Un perro ayuda a su dueño a tocar una pieza de Rachmaninov en el piano.
El salto virtual Absorto en un juego de realidad virtual, un niño pequeño dará un salto muy audaz.
Un perro pide atención. Un corgi que ha aprendido a lanzar pelotas y juguetes con la boca, quiere jugar con su jefe.