Nem løsning på problemet En lille dreng fandt en meget hurtig løsning til at lege med geometriske former.
En krage spiller trille En krage har lært at vinde ved trilling, for derefter at få en godbid af sin ejer.
En kat kigger i brødristeren Katten Maggie ser ud som om hun leder efter noget i brødristeren i køkkenet, og hendes ejer troede, hun bare legede med enheden...
Når din frisør leger med ilden Hvad kunne gå galt, når en frisør sætter ild til sin klients hår ved hjælp af en spray hårspray.
I mellemtiden ved en fodboldkamp i Usbekistan… En fodboldspiller i Usbekistan bliver sparket af en modstander, og hans holdkammerat minder ham om at spille ned og spille den skadede. Den jævnaldrende fortolkning var unødvendig, da dommeren allerede havde vist det røde kort.
Klaver duet En hund hjælper sin ejer med at spille et stykke af Rachmaninov på klaveret.
Det virtuelle spring Absorberet i et virtual reality-spil, et lille barn vil tage et meget modigt spring.
En hund beder om opmærksomhed En corgi, der har lært at kaste bolde og legetøj med munden, han vil lege med sin chef.
Super Mario musik med forskellige slagtøjsinstrumenter Musiker og YouTuber Joe Porter spiller musikken fra videospillet Super Mario Bros. med forskellige slagtøjsinstrumenter. Instrumenter inkluderer: xylofon, marimba, vibrafon, metallofon osv.
Den første person til at afslutte Tetris Efter 34 år, ο Blue Shields, en 13-årig spiller formåede at afslutte Tetris ved at styrte den. I lang tid, spillere mente, at det ikke var muligt at afslutte spillet på grund af nogle fejl i farverne efter et vist niveau. Men Blue Scuti formåede at passere det svære niveau, for at nå niveau 157, hvor spillet går ned, og derfor til det "opsige". YouTuber aGameScout forklarer forehavendet i detaljer i en 16-minutters video.
Løveungerne lader ikke far sove De legende løveunger er ved at blive lidt af en plage for deres far, da de prøvede at lege med hans hale.
Magnet spillet Et brætspil, hvor to spillere placerer små magnetiske bolde på et specielt bræt, forsøger ikke at magnetisere og hænge sammen. I dette tilfælde samler spilleren de bolde, der er blevet magnetiseret. Vinderen er den, der forbliver først uden bolde i hænderne.