© 2025 VideoMan | Контакт / Контакт: info@videoman.gr | Декларация за поверителност | Условия за ползване
Хидрографски печат е добре позната техника в промишлеността за прехвърляне на цветни мастила на тънък слой на повърхността на произведените 3D обект. Тя позволява високо качество оцветяване на обект повърхности и работи с широк спектър от материали, но страда от невъзможността за точно регистриране цвят текстура до сложни повърхността геометрии. По този начин, Това е едва използваеми от обикновени потребители с потребителски форми и текстури.
Представяме изчислителни хидрографски печат, нов метод, който наследява на универсалност на традиционните хидрографски печат, докато също позволява прецизно подравняване на повърхностни текстури към евентуално сложни 3D повърхности. По-специално, Ние предлагаме първия Изчислителен модел за симулиране на хидрографски печат pro- CESS. Тази симулация ни дава възможност да изчисли цветен образ да се хранят в нашата хидрографска система за прецизно текстура регистрация. След това изграждаме физическата хидрографска система при шелф хардуер, интегриране на виртуална симулация, калибрирането на обекта и контролиран потапяне. За преодоляване на трудностите при обработка на сложни повърхности, ние допълнително разшири нашия метод, за да разрешите няколко immersions, всеки с различен обект ориентация, така Комбинираната цветовете на отделните immersions образуват желаната текстура на повърхността на обекта. Ние потвърждава точността на нашата Изчислителен модел чрез физични експерименти, и да докажат ефикасността и устойчивостта на нашата система, с помощта на различни обекти със сложни повърхностни текстури.