Τρισδιάστατος κύβος Με μερικές γραμμές πάνω σε ένα χαρτί, δημιουργείται η ψευδαίσθηση ενός τρισδιάστατου κύβου.
Μια βοήθεια με τον κύβο του Ρούμπικ Στο μετρό της Μόσχας, μια γυναίκα δυσκολεύεται να λύσει τον κύβο του Ρούμπικ και ζητά βοήθεια από τον φίλο της.
Ο κύβος του Yoshimoto Ο κύβος του Yoshimoto είναι ένα πολυεδρικό μηχανικό παιχνίδι παζλ που εφευρέθηκε το 1971 από τον Naoki Yoshimoto, ο οποίος ανακάλυψε ότι δύο αστεροειδή ρομβικά δωδεκαέδρα μπορούσαν να ενωθούν μαζί σε έναν κύβο. Ο κύβος αποτελείται από οκτώ διασυνδεδεμένους κύβους που μπορούν να διπλωθούν ή να ξεδιπλωθούν επ'αόριστον.
Λύνοντας τον κύβο του Ρούμπικ με λίγη βοήθεια Η εφαρμογή Asolver βοηθά στο λύσιμο του κύβου του Ρούμπικ, αφού ο χρήστης σκανάρει όλες της πλευρές του κύβου με την κάμερα του κινητού.
Ένας κύβος του Ρούμπικ που αιωρείται και λύνεται μόνος του Ο Ιάπωνας με το ψευδώνυμο “Human Controller” κατασκεύασε έναν κύβο του Ρούμπικ που αιωρείται με τη βοήθεια ενός μαγνητικού πεδίου και είναι προγραμματισμένος να λύνεται αυτόματα.
Το παιχνίδι της συνεργασίας Αυτοί οι μαθητές πρέπει να συντονίσουν τις κινήσεις τους, για να στοιβάξουν κύβους με ένα μικρό άγκιστρο που κρέμεται από σχοινιά συνδεδεμένα μεταξύ τους. Ο πύργος Froebel είναι ένα παιχνίδι συνεργασίας που απαιτεί συγχρονισμό και συγκέντρωση, αλλά κυρίως την αμοιβαία συνεργασία της ομάδας.
Ο κύβος του Ρούμπικ που λύνεται μόνος του Ο Ιάπωνας με το ψευδώνυμο "Human Controller" κατασκεύασε έναν κύβο του Ρούμπικ που είναι προγραμματισμένος να λύνεται αυτόματα. Δείτε φωτογραφίες και λεπτομέρειες από την κατασκευή εδώ.
Πώς ακούγεται η ακολουθία Φιμπονάτσι στο πιάνο; Στα Μαθηματικά, οι πρώτοι δύο αριθμοί Φιμπονάτσι είναι το 0 και το 1, και κάθε επόμενος αριθμός είναι το άθροισμα των δύο προηγούμενων. Έχει αρκετές εφαρμογές σε υπολογιστικούς αλγόριθμους, όπως για παράδειγμα η τεχνική αναζήτησης Φιμπονάτσι και η δομή δεδομένων σωρός Φιμπονάτσι. Επιπλέον υπάρχουν γραφικές παραστάσεις οι οποίες ονομάζονται κύβοι Φιμπονάτσι και χρησιμοποιούνται στις παράλληλες διασυνδέσεις και στα κατανεμημένα συστήματα. Τέλος, οι Αριθμοί Φιμπονάτσι, εμφανίζονται και στη Βιολογία, όπως για παράδειγμα η διακλάδωση στα δέντρα, η διάταξη των φύλλων σε ένα στέλεχος, τα στόμια του καρπού ενός ανανά, η ανάπτυξη της αγκινάρας και πολλά άλλα.
Συγκρούσεις μαγνητικών αντικειμένων Μια συλλογή από διάφορα μαγνητικά αντικείμενα όπως κύβοι, κύλινδροι και μπάλες που συγκρούονται σε αργή κίνηση.
Λύνοντας ένα κύβο του Ρούμπικ σε 0,38 δευτερόλεπτα Φοιτητές του τμήματος ρομποτικής στο πανεπιστήμιο MIT της Μασαχουσέτης, κατασκεύασαν ένα ρομπότ που λύνει τον κύβο του Ρούμπικ σε χρόνο ρεκόρ. Περισσότερες πληροφορίες.
Έκανε παγκόσμιο ρεκόρ λύνοντας τον κύβο του Ρούμπικ σε 4,59 δευτερόλεπτα Στις 28 Οκτωβρίου του 2017 κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού Rubik's Cube ChicaGhosts 2017 στο Σικάγο, ο Κορεάτης SeungBeom Cho έσπασε το παγκόσμιο ρεκόρ λύσης του κύβου με χρόνο 4,59 δευτερόλεπτα. Το προηγούμενο ρεκόρ των 4,69 δευτερόλεπτα και πραγματοποιήθηκε από τον 15χρονο Αμερικανό Patrick Ponce, στις 2 Σεπτεμβρίου του 2017.